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盛世荣耀

盛世荣耀

v1.0
  • 软件大小:627.5M
  • 更新时间:2019/7/12
  • 软件语言:简体
  • 软件授权:免费
  • 所属分类:角色扮演
  • 适用平台:Android
  • 软件介绍
  • 软件截图
  • 猜你喜欢
  • 网友评论
  • 下载地址

为您推荐:角色扮演竞技手游MOBA手游

  【注*】游戏即将正式发布,现提供测试版供玩家试玩!

  盛世荣耀是一款MOBA题材的角色扮演类手游,游戏画风国风魔幻,操作简单,在盛世荣耀手游官网版之中有着许许多多王者之中没有的英雄人物,并且游戏地图设计上与王者也有很多大的不同,快来盛世荣耀,创造一场属于你的荣耀吧。

游戏简介

  盛世荣耀国风魔幻的游戏画风,外加上更加接近端游的游戏设计方式,给广大钟爱MOBA死忠粉玩家们,找到一个比王者更好的归宿之地,当然也可以在这里找到一些你原来玩其他端游时其他英雄的特点,说多无益,各位小伙伴还请来游戏之中体验一下吧。

更新日志

  在今日游戏测试中,有部分玩家反馈游戏内英雄角色“徐福”存在一定素材问题,所以我们决定将通过游戏临时热更暂时屏蔽该英雄使用; 目前已经在游戏内使用该英雄战斗的玩家将在当前对局结束后,无法继续体验该英雄角色,我们将尽快优化该英雄角色素材设计,后期重新上线时间点将在论坛提前公告给各位玩家,感谢大家配合。

玩家评测

  1、看了画面就让我春心萌动的moba。。。(咳咳,脸红)没参加过内测,想问有木有特别xiu的hero,比如某者啥耀里的露某娜,阿小轲(荆轲你回不来了)还有吃准度的hero比如初版的农药里的干将和守约之类的,还有,最最重要的一件事!(我想玩锐雯那样的英雄!小声bb,要求是不是过分了?)其实当初某农药里的花姐改的时候我很心痛!(因此退游俩赛季表示我的愤怒!真香~)还有内测皮肤的事人家是真的期待(๑˙ー˙๑)(希望做得美美哒)

  2、能秀的一点没有,而且我那次测试的时候,高光闪的眼睛疼,还有那个高低地刚玩的时候有点儿不太习惯,还需要时间去适应。

  3、有战争迷雾吗?能只在泉水买装备吗?不奢求点触操作,但最起码得把上面两个东西做出来吧?不然凭什么超越农药?

注意事项

  1.服务器必须选择testSVR服务器;

  2.进入游戏选择模式即可点击开始游戏进行匹配;

  3.人机赛是玩家匹配与机器人进行比赛。最少需要有5个人进行匹配才能匹配成功;

  4.匹配赛是玩家进行比赛的模式。默认模式是5V5,也可以选择1V1,2V2,3V3;

  5.训练场是单人5V5测试,机器人会填充空位。包含游戏GM指令;

  6.如果出现左上角fps数值较低的情况,可以在设置界面把画面质量调整成低;

  7.设置界面按钮在主界面或者战斗界面的右上角;

  8.目前所有英雄全部开放,商城内的购买暂时不可用。

游戏攻略

  在战场中,会生成一种迷雾,所以我们的视野都是有限的。而且战场中的地势有高有低,在低坡处看不到高坡的视野,整个战场里有4个圣坛,屹立在战场四方。圣坛可以恢复英雄生命值和法力值,在上下野区各有一个金币符点,每两分钟刷出金币符,双方英雄可通过占点抢夺金币神符,在河道上下方各有一处功能神符点,神符每分钟刷新,随机出现在其中一个神符点上。神符分为:隐身符、攻击符、极速符。顾名思义,而且三个神符都兼备恢复状态的效果。

  战场中生存着两只凶猛的荒古巨兽:混沌、饕餮。混沌将在四分钟时出现在河道下方,而饕餮则是6分钟时出现在河道上方。击败混沌将会获得队伍buff(加攻减CD)。击败饕餮,则会在基地中召唤3只饕餮,分别派往三路帮助推线,从以上设定可以预见这是一个团战十分激烈的战场。在常规的兵法中,英雄分路应为“212”分路。上下路各两位英雄,中路一位英雄。这样的分路可以让英雄在线发育,也能灵活运用功能神符进行游走,再依靠圣坛恢复状态,gank发育两不误。

  给初学者的建议:选择有控制有爆发的阵容,212分路,有gank能力的英雄留意功能神符的刷新时间进行抢符游走。辅助英雄留意金币符刷新时间,补充经济。团队核心前期线上发育,有一定装备后可进入野区刷野发育,线上经济让给辅助补发育。

游戏特色

  1、具有浓厚国风风格的人物,完美恢复历史形象,更有可能运作5V5战斗模式;

  2、5v5实时竞技游戏大战,指尖决斗迫在眉睫,丰富的角色扮演,挑战难度升级;

  3、通过实时语音通信和战术与队友交流,在战场顶端战斗,并通过指尖操作获胜。

软件截图

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精彩评论

最新评论
第 7 楼 我是个疯子,莫得感情! 发表于: 2019-07-19
这个游戏真的一点不平衡,刺客横着走,ad伤害又低又不灵活,平a的都动不了,野区倒是有点意思,但平衡性实在太差了,我也没有从地图中感觉到哪里有中国风,希望改进吧。

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第 6 楼 Summer. ? 凉城 发表于: 2019-07-18
官方提个意见,你的承影是靠攻速和穿透打伤害,一技能还行但二技能和大招不好,二技能有三段位移就好了,大招敌方容易逃脱有一个挑空在配合大招就完美了

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第 6 楼 阿绫 发表于: 2019-07-19
这游戏啊,啧啧啧,其实我还是挺喜欢的,但是,这个迷雾这么大,竟然还没有眼位,这叫人如何玩?然后嘞,这个技能打击感太差了,还有走a这个不太行,要停下来才能a,这是手游啊,手机本就不好操作还做的跟电脑游戏一样,这个地图分辨率太低了路都不怎么分辨的出来,还有就是,这进游戏加载太久了,不要跟我说是我网络问题,同一时间玩其他大型网络游戏我都不会这么慢,其他游戏进去后信号显示满格,这个游戏进去显示一格(不是我手机显示,是游戏内有网络诊断那个显示,我自己手机状态栏显示满格)

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第 5 楼 手机用户36239066 发表于: 2019-07-18
别的毛病我就不说了,网友们基本都说的差不多了,我就说说划屏的问题,首先经常划屏没反应,得划上半部分才能划动屏幕,这样就限制了范围,灵敏度不好控制,我调的不到40才感觉稍微好点,可依然很难受,moba手游市场已经很成熟了,要是做成这样就想分一杯羹那还是洗洗睡吧。

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第 4 楼 .故作矜持 发表于: 2019-07-18
野区的设计我真的蛮喜欢的,但是如果就仅此而已,打击感,与建模精度以及平衡性不做修改的话,那这个游戏也许会比较独特,但另一款游戏叫英魂之刃口袋版,同样的全图传送,大地图迷雾,人家还能插眼,都是类DOTA游戏,为什么要玩你这个呢?希望再接再厉,moba类游戏看的就是木桶效应,决定成败的就是你的短板。

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第 3 楼 港岛妹夫 发表于: 2019-07-18
给三星是鼓励。扣的两星,一个因为服务器卡顿,一个是游戏内优势一方可以单人领先一两万经济碾压,毫无还手之力。简直毫无游戏体验。尤其老子这个英雄。其实很多英雄都是借鉴dota过来的,我在里面看见了火猫,斯温,小鱼人,帕吉……也没指望完全创新。只求对于游戏平衡这一块,尽量做好一点。部分英雄真的可以从头把人压到尾。还有,游戏里的三维属性,力量敏捷智力,百分比魔抗。希望游戏里给出一些提示。比如一点力量给角色带来什么属性,一点敏捷智力能带来什么属性。还有,技能说明上面写的少量伤害,中量伤害,大量伤害什么鬼?我自己都不能看我自己角色的伤害数值吗?这么简单的东西,贴上去又不会累死。技能介绍甚至还有错别字!希望看到这个评论以后,你们能真正的用心去做这款游戏。

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第 1 楼 七sama 发表于: 2019-07-18
说实话 做一款游戏并不容易 我尊重每一个为此劳动的工作人员但是 现在的游戏似乎无法脱离各种卖肉的设定了我看了一下所有英雄的3D建模 没有一个女性英雄是不漏腿漏肩膀的神符的设定个人认为应该是借鉴dota1的设定 地面设定有高低之分 这是挺新颖的设计的 好评想起dota我就想砍树 试了一下并不能哈哈哈哈 如果还能再砍树的话可能就会被一些群体说抄袭dota吧 但是现在tap的大数游戏玩家都是十七八岁 在二十岁左右的年轻群体 并没有很多人或者说几乎没有人玩过dota1了 毕竟现在都是手机在手机 接触的还是王者荣耀 和平精英制作加油 做一款游戏是不易的 但是我强烈建议 一定要做一些独特的地方 因为某个拥有巨大!巨大玩家数量的游戏 已经做好了初步建模 个人猜测可能会在年底开启大范围内测 这两天我参加的首测封测 不得不说 如果出了 现在的某款游戏将会流失巨大玩家

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