魔兽世界tbc单机258是什么东西?可能很多玩魔兽世界tbc版本的单机玩家们都发现了,游戏中有个术语叫做258,那么这个258是什么意思呢?下面是小编为大家带来的相关介绍了,大家可以来了解一下了。
魔兽世界tbc单机258是什么
事情大伙儿可能也从各种渠道得知了,那就是TBC直升58级的服务在国服官方定价为258元。有网友戏称:经历了这么多年,魔兽世界情怀的价值终于能被货币量化了,即1情怀=258元。好家伙,此言一出众多老玩家直呼内行。
![]()
那么究竟这直升58级258元的定价是怎么来的呢?吐槽归吐槽,让我们仔细剖析一下暴雪如此定价的动机吧,看完本文之后或许你会释怀许多。
动机一 暴雪游戏用户流失严重,需要采取措施提振营收
近日有诸多媒体报道了最新暴雪财报显示的部分数据,其中最值得关注的是活跃用户数量大幅度下降这一项。虽说暴雪在动视暴雪一直是个弟弟的角色,但不论如何,DAU、MAU这种关键数据下降的如此厉害,对于一家上市公司而言是不能接受的,为此管理层只能通过创收来把股东的不满降低到最低程度。
所以此番魔兽世界TBC怀旧服相关服务,不管是典藏包还是直升58级费用其定价远超用户预期看似偶然,实则是必然的结果:用户在流失,暴雪要拉升营收,那么只能进行服务涨价。另外转服费用也由88元大幅度提高至120元,这是很多玩家始料未及的,因为前段时间关闭转服后一下子提价这么多,事先却毫无征兆。
![]()
是不是这个道理?用户数量虽然减少了,如果营收不降反增、净利润还在提高,这说明什么?说明暴雪有能力针对市场环境作出调整,持续维护股东的利益,而这就是资本市场的铁律:业绩说话。
动机二 流量为王的行业背景下,必须确保TBC前期热度
为什么叮号服务定一个258的离谱价格?这背后恐怕多少跟现在互联网行业的大背景有关系:流量才是王道!想象一下定超高价后哪部分魔兽怀旧服的玩家会率先躁动起来?当然是那些觊觎TBC怀旧服升级服务这块肥肉的不可描述团体。所谓有买卖就会有杀害,只要有大量的利益可图,那么这部分团体就会疯狂入驻起号。
随之而来的结果就是:可能的服务器再次爆满甚至排队,不明就里的、AFK了很久的老玩家一看TBC这么火爆,指不定头脑一热就回归来玩了,暴雪是双重得利:既挣了不可描述团体的月卡钱,也实现了部分老玩家的回流。
![]()
不排队说明不火,就是要搞排队?
那么换作你是暴雪管理层,看到了高叮号定价策略的诸多好处之后,你会怎么做?恐怕也会如此这般定价,保不齐定出一个更加离谱的价格。
动机三 试图激活日渐式微的游戏社交
大家可以结合自己的实际情况来看待这一点。随便抛出一个相关的话题:现在你玩魔兽世界或者怀旧服时还会跟10几年前一样热衷于跟人交流吗?除了打团本时的语音交流是绕不过去的坎之外,其他场景呢?比如升级时,有多少人愿意采取组队的模式?大部分人还不是独狼到底,偶尔打个小副本做做任务什么的,那是因为实在没有办法,打完就各回各家、各种各妈,以后就算再次碰到也不一定认得对方了。
![]()
但曾几何时,魔兽世界是寻找朋友的乐园,最经典的例子就是TBC的5人本潜行队,那个时候一起打潜行队的小伙伴很容易就成为好朋友,并且时至今日仍在咋联系的一拉一大把。很明显,暴雪已经看到了游戏社交被弱化后带来的危害,所以这一次他们针对性地将TBC直升服务定上一个258的超高价,以期在一定程度上让部分玩家知难而退,选择手动练级并在此过程中找到当年社交的乐趣。
如此一来,暴雪真正的意图很明显:提高叮号门槛来实现用户游戏黏性的提升,因为魔兽世界是一款网络游戏,如果变成了无社交或者弱社交的单机游戏,那么用户们可能要不了多久还是会AKF的,这显然是他们不愿意看到的事情。
动机四 大数据在背后驱动暴雪这么做
互联网行业有一个名词,叫做“大数据”。显然暴雪公司也有这一套东西。为什么叮号服务定价是258不是128,答案清晰可见:大数据告诉暴雪的。
![]()
具体来讲就是可以通过一些场外的数据来解析在怀旧服从1级升到58级,玩家们大致需要付出多少真实的成本。至于精确的数字我个人觉得应当不是一个定数而是一个范围,比如200~300R之间,据此258定价的基础逻辑就成立了。因为暴雪很清楚玩家会做针对性的比较,只要相关直升服务的价格没有超过正常起号的成本,那么一定有人会愿意买单、用金钱来换时间。
大数据的作用是明显的,它除了给暴雪提供一些有用的数据之外,还会告诉他们一些无形成本,比方说代练、托管升级可能会让玩家们的账号蒙受无法预见的损失。然后再结合数字化的练级成本,最终258的价格被执行了。
动机五 捞金要趁早
这一点不是老细我腹黑,而是生动到每一名玩家都可以感受。难道不是么?怀旧服始终是后娘生的,暴雪的主要精力是在正式服。不趁着TBC怀旧服热度和老玩家们的情怀尚在时快速完成利润收割,难道要等这个版本进入中后期再行动吗?
![]()
显然暴雪不可能自断财路。此处我给大家回顾一下怀旧服真实的例子,那就是某老玩家骑士在P1阶段为了橙锤花费数万元,而到了P6的NAXX后期呢?鸡腿杖碎片在很多团都1000金币一个都没有人愿意包了。这说明什么?版本初期玩家热情高涨的时候是愿意为情怀买单、付出一些额外成本的,因此暴雪要割韭菜只能是趁早。
不过话又说回来了,捞金这种事情那也需要有逻辑支撑,毕竟可能就像周瑜打黄盖一样,有大量的玩家就是愿意被收割呢?只要他们游戏玩得开心,那么在自己可以承受的范围内花钱也没有什么可以多说的了,因人而异吧。
动机六 防止不可描述团体利用廉价叮号批量起号、破坏游戏环境
这个动机是真实存在的,因为60怀旧服就是前车之鉴。真要100来块钱就能叮一个58级的角色,那不可描述团体肯定眼睛就不眨一下就起号了。最终产生的结果就是劣币驱逐良币,游戏应有的良好环境被彻底破坏,不仅真正的魔兽玩家被迫离开,而且很多人口袋里的钱更多地流向了不可描述团体而不是官方。
![]()
呵呵,百万雄兵你怕不怕?
最后结合以上分析,我认为TBC怀旧服直升58级服务的定价从普通玩家的角度来看有点过高了。考虑到新版本升级所需经验降低、谁还没有个大号等实际情况,我建议各位有条件的玩家可以选择手动升级,并且新种族还不能叮,再次体验一下自强升级或许能认识一些朋友将来一起玩TBC,这倒是要谢谢暴雪爸爸了。
至于那些时间很紧,真的没办法自己花时间练级的,那还是掏掏吧,258也没办法,毕竟暴雪已经这么定了,应当是不可逆转的。这档子事儿吐槽一下就算了,咱也不是美服喷子,吐槽也不管用,因为彪悍无比的暴雪可以两手一摊:我很难。
那么,大家应该知道了吧,所谓魔兽世界里的258,就是暴雪所推出的一个直升礼包了,我们买了之后,就可以直接把等级提升到最高了。

豫公网安备41010202003358