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魔兽攻略8.3戒律牧攻略 8.3戒律牧技能详解

2023/03/27作者:

魔兽世界8.3版本中,如何玩好戒律牧?针对这个问题,我们来看看魔兽世界8.3戒律牧技能详解,其中包括该天赋的技能机制。

魔兽世界8.3戒律牧攻略 8.3戒律牧技能详解

  这一段主要是给从神牧或者从其他专精转过来想玩戒律牧师的玩家看的

  先说核心机制,与其他治疗不同,戒律牧师可以通过自身造成的伤害来转化成治疗,也就是救赎机制

  通俗点讲,你给队友挂了“救赎”这个BUFF,你通过法术造成的伤害,就会有一半转化成治疗。

  比方说我给坦克套了个盾,挂了15秒救赎,这15秒内我通过惩击/慰/苦修等技能,造成了15w的输出,那么我们就会给坦克回7.5w血(0精通情况下)

  戒律牧的精通,则会放大对救赎目标的治疗效果

  比方说我对没有救赎的目标,读了一口暗影愈合,奶了5w,没有暴击,我现在50%精通,我下一口毒奶应该可以对目标造成 5w x1.5的治疗量,因为第一口暗影愈合给目标挂了救赎。而精通放大了第二口暗影愈合的效果。

  戒律牧基础技能:

  法术伤害技能,也就是说。有且仅有这些技能造成的伤害可以被转化成救赎。

  暗言术:痛 : 是一个持续15秒的DOT,痛的每一次伤害都会被救赎转化成治疗对救赎目标治疗。

  苦修:9秒固定CD,可以进行移动施法,是戒律牧单位GCD除了暗影魔造成伤害最大的技能。

  惩击:无CD,最基础最基础的技能,需要读条,填充技能,造成伤害不高,但是是我们主要的伤害和治疗手段。

  暗影魔:三分钟CD,是我们的大招,召唤一个暗影魔攻击目标,持续15秒,暗影魔造成的伤害都会被转化成治疗量。

  神圣新星:就是一个以我们为中心的AOE爆炸,造成低量伤害和治疗量,注意,尽管击中多个目标,我们的伤害仅有一个会被转化成救赎的治疗量。

  通过天赋得来的技能:

  教派分歧:24秒冷却,对目标造成高额伤害并且使得它受到牧师的法术伤害提高40%,注意,只有牧师自己本身的法术技能会受到这40%加成,其他并不会。

  真言术:慰 慰单位GCD造成的伤害比惩击高但低于苦修,慰的CD会被急速加成,也就是说急速越高,慰的CD越短,慰不会耗蓝,会回1%的法力值

  摧心魔:将摧心魔替代暗影魔,CD降低为1分钟,但是同时质量也降低,持续时间降低到12秒。

  净化邪恶:DOT,替代痛,提高痛的伤害,提高持续时间,苦修对净化邪恶的目标会使净化邪恶得以传染到附近的一个目标。

  神圣之星:15秒冷却时间,向前推进24码后返回,对路径上的玩家进行治疗,同时造成伤害,返回时再造成一次治疗和伤害。但是要注意,尽管击中多个目标,我们的伤害仅有一个会被转化成救赎的治疗量,如果推进的时候造成了救赎的治疗,那么返回的时候造成伤害一样不会治疗救赎单位。

  光晕:40秒冷却,1.5个CD读条,对30码内的玩家进行治疗并且对敌对目标造成伤害。但是要注意,尽管击中多个目标,我们的伤害仅有一个会被转化成救赎的治疗量。

  暗影盟约:这是一个治疗技能,它本质上就是一个群体的暗影愈合,治疗一个高额数值但是在接下来6秒的时间内吸收一半的治疗量。

  是不是看晕了?实际上我们大秘境用得到的基础技能可能只有这几个:

  净化邪恶->挂DOT并且保持好

  苦修->优先使用

  慰->苦修CD的时候优先使用

  暗影魔->团血崩了的时候使用

  惩击->上面技能都CD的时候使用,用来打伤害或者加团血

  戒律牧的治疗技能:

  基础技能:以下3个技能影响的目标,都会被释放“救赎”

  暗影愈合:3000耗蓝

  这是一个高额的单目标治疗法术,为什么说它高额,因为它就算不带特质也有超过快疗的治疗,尽管它会在接下来10秒内反噬掉一半的治疗量,它依然是我们最重要的单加手段。

  暗影愈合的反噬机制举例:你用暗影愈合给T一口爆击奶了20w,那么它理应接下来反噬掉10w血,但是如果此时坦克正在被打,刚好掉了10w血,那么这10w的反噬就不算了。

  真言术:盾: 2650耗蓝

  为目标上一个吸收盾,持续15秒,同时该目标会被释放虚弱灵魂效果,虚弱灵魂期间你无法对目标再次释放真言术:盾

  盾本身的治疗量很低,单位GCD的治疗量可能不及毒奶的一半,但是盾的优点在于瞬发可移动。盾也是很耗蓝的。

  盾最大的作用是:快速给目标挂上救赎以及提高一定的血量上限来避免血量不足以吃下接下来的伤害。

  真言术:耀:

  两层充能,6500耗蓝

  为目标及其30码内的其他4名玩家进行低额治疗并且释放救赎,为通常持续时间的60%(9秒)如果点了特质的话,是10.5秒。

  这是我们最快挂群体救赎的方法,需要读条,尽管6500耗蓝很高,但是需要我们挂5个救赎的时候,真言术:耀是最便宜也是最快捷的方式。

  戒律牧的减伤技能:

  全神贯注:在接下来的10秒内,使真言术:盾的吸收量提高200%,也就是3倍,并且可以对虚弱灵魂的单位释放,也就是我们说的大盾。

  痛苦压制:降低目标受到的伤害40%,持续8秒,3分钟CD。

  真言术:障: 3分钟CD,持续10秒,25%减伤,这是一个团队减伤

  绝望祷言:使最大生命值提高25%,持续10秒,并且立刻恢复同样数量的生命值,需要注意的是,绝望祷言是先提高上限,后对你进行治疗。

  这一段写给想从神牧转型大秘境戒律牧的玩家:

  戒律牧单加的手段很简单:暗影愈合(也称毒奶)+苦修,它简单粗暴治疗量高,可以被精华救世之魂加成,也有暗影深渊特质来提高治疗量,一发吃了精通的大毒奶经常可以打出20w甚至更高的治疗量。

  戒律牧群加的手段分为两部分:

  第一部分是铺救赎,也就是利用盾、暗影愈合、真言术:耀这三个技能给队友挂上救赎BUFF

  第二部分是在救赎时间内打伤害,也就是在队友身上有救赎的时候,通过净化邪恶、苦修、慰、惩击、暗影魔等技能来造成伤害,通过伤害来转换治疗。

  戒律牧的减伤手段要远胜于神牧,它可以:

  1、在队友预见性的要掉血之前,开启全神贯注,也就是大盾,在每个人身上留下一个高额的护盾来提高最大生命值来防止队友死亡

  2、在队友要吃高额伤害之前,使用真言术:障以及痛苦压制,帮助队友吃下这些高额伤害。

  而以上的这些,也可以保证自己的生存能力。

  戒律牧的移动战能力要远强于神牧:

  戒律牧基础技能中,除了惩击和真言术:耀需要读条,其他全都是瞬发移动的。

  暗影魔更是丢出去就不用管的神歌,这使得我们在大秘境中有更多的机会走位,来保证生存。

  戒律牧的基础数值要高于神牧:

  暗影愈合相对快疗的治疗量要高得多,大盾单位GCD的治疗量基本上每一个都是一发静,暗影魔+惩击的治疗量要比读神歌来得高。并且戒律牧大多堆砌急速,高频率的救赎治疗可以带出更多的导管,导管的治疗量非常可观。

  戒律牧能够在进行治疗的同时进行伤害:

  高层大秘境治疗需要弥补伤害,尤其是单体BOSS伤害,神牧很难在进行治疗的同时贡献相当一部分的单体伤害。

  尽管神牧也有其他的优势,但是在大秘境中,目前的实践证明,戒律牧是要优于神牧的。

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