方舟模组里龙半天不刷一只,探索起来没意思,急。龙刷得少怎么调、参数改哪里,弄对了地图才热闹。
通用全局调整(最简单,优先试)
文件:ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
ini
[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode] MaxNumberOfDinos= 5000
- 单机/非专用主机:进游戏世界前高级设置→野生动物里把"最大恐龙数量"拉高(默认通常偏低)。
- 这个参数影响全图野生总数上限,龙谷是受益方之一,但不精准。
精确增刷龙谷(推荐,改刷新容器)
用ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer直接给龙谷容器加权重和每区数量。以焦土飞龙谷为例(其他地图容器名不同):
ini
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString= "DinoSpawnEntries_WyvernTrench_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName= "WyvernBoost",EntryWeight= 1000.0,NPCsToSpawnStrings=( "Wyvern_Character_BP_Fire_C", "Wyvern_Character_BP_Poison_C", "Wyvern_Character_BP_Lightning_C", "Wyvern_Character_BP_Ice_C", "Wyvern_Character_BP_Gas_C")),NPCsToSpawnPerArea= 150.0,MaxDesiredNumEnemies= 150,SpawnAreasPerBounds= 1.0)
关键字段:
- EntryWeight:出现权重,调高让它压过其他生物。
- NPCsToSpawnPerArea/MaxDesiredNumEnemies:每个刷新区最多同时存在多少条龙。
- NPCSpawnEntriesContainerClassString:容器类名必须对应你地图的龙谷,否则不生效。
常见地图龙谷容器(类名):
- 焦土:DinoSpawnEntries_WyvernTrench_C
- 仙境/其他含飞龙地图:多为DinoSpawnEntries_Wyvern_*系列(需按实际地图找)
- 畸变岩龙:对应Drake/RockDrake的spawncontainer
容器类名随地图/版本变化,写错就完全不刷。改之前建议备份Game.ini。
懒人方案:用模组
不想手改ini,可以装现成模组(创意工坊搜):
- DinoSpawnTweaker/CustomDinoLevels类:可视化调各生物刷新权重和数量。
- 直接搜“MoreWyverns”/“WyvernNerf/Buff”等针对性模组,部分地图整合包自带增刷。

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